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Würfelspiel Lügen


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On 18.07.2020
Last modified:18.07.2020

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Würfelspiel Mäxchen – Wer blufft am Besten? | Anleitung

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Aber beginnen wir von vorn: empfohlenes Alter: ungefähr ab 8 Jahren, man sollte sicher mit den natürlichen Zahlen bis umgehen können Spielbeschreibung: Allgemeine Spielbeschreibung: Die Teilnehmer sitzen in einem mehr oder weniger runden Kreis, eventuell am Tisch oder auf dem Boden mit einer ebenen Unterlage.

Damit steht auch fest, dass ein Spieler oder ein Unbeteiligter diese Strichliste führen muss. Was ist aber nun, wenn beide Würfel dieselbe Zahl zeigen, beispielsweise zweimal die 4?

Schon bald werden diese bei Euch aber in Fleisch und Blut übergehen: In der folgenden Übersicht stellen die ersten beiden Zahlen die Augenzahl der Würfel dar.

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Diese Seite wurde zuletzt am März um Uhr bearbeitet. Spieleranzahl :. Jeder rechnet für sich. Eine gerade Zahl wird addiert, eine ungerade subtrahiert.

Haben alle das Gleiche Ergebnis? In der Tischmitte stehen 6 nummerierte Behälter. Jeder Mitspieler erhält 20 Spielsteine und einen Würfel.

Wenn ein Mitspieler eine 6 würfelt, legt er einen Spielstein in den Behälter mit der Nummer 6. Dieser Spielstein bleibt immer in diesem Behälter.

Nun würfelt der nächste. Würfelt er eine 1 bis 5 darf er seinen Spielstein nur dann in den Behälter werfen, wenn er leer ist.

Hat schon vor ihm ein Spieler einen Stein rein getan, muss er diesen rausnehmen und behalten. Gewonnen hat der Spieler, der zuerst keine Spielsteine mehr hat.

Gespielt wird mit 6 Würfeln, gespielt wird zunächst im Uhrzeigersinn. Ziel ist es mindestens die Summe 30 zu erwürfeln, in dem nach jedem Wurf mindestens ein Würfel rausgenommen wird der mit der höchsten Augenzahl.

Sind mehrere 6er oder 5er im Wurf, dürfen die auch mit entfernt werden. Wer als erster 53 Strafpunkte hat verliert! Ein Mitspieler ist der Fuchs, die anderen sind die Jäger.

Der Fuchs legt zwei Würfe vor; 1. Jäger würfelt; Fuchs würfelt; 2. Jäger würfelt, dann wieder der Fuchs usw. Würfe von Fuchs bzw. Jägern werden zusammengezählt bis der Fuchs 30 Punkte erreicht hat oder die Jäger ihn einholen.

Nächster Spieler wird Fuchs Bei Gleichstand zählt die Höhe der Würfe des Fuchses. Es handelt sich hier um ein Bluffspiel. Benötigt werden ein Würfelbecher, 2 Würfel und z.

Man sitzt im Kreis. Einer beginnt und würfelt die Würfel im Becher. Dann hebt er den Becher an und schaut so, dass kein anderer es sehen kann, welche Zahlen er gewürfelt hat.

Die Zahlen 1 und 2 sind das Mäxle und die höchste Zahl. Bei 65 endet die Zahlenfolge. Oder dies zumindest vorgibt. Mit diesen Ergebnissen kann F zwar erhöhen, aber eben nicht parieren.

Es gibt mehr Würfel als 5 pro Spieler. Alle Würfel, die nicht im Spiel sind, liegen in einer Schachtel und jeder Spieler kann so viele Würfel dazu gewinnen wie er will.

Es gibt genau 5 Würfel pro Spieler. Würfel können also erst ab dem Zeitpunkt hinzugewonnen werden, wenn einer oder mehrere der Spieler Würfel verloren haben.

Theoretisch kann ein Spieler alle Würfel gewinnen, die andere Spieler verloren haben. Es gibt genau 5 Würfel pro Spieler und jeder Spieler darf auch nur maximal 5 Würfel haben.

Are we one… or two? Das bedeutet die Augenzahl Eins kann für jede beliebige andere Zahl stehen! Beispiel : A hat 1,1,3,4,4 gewürfelt.

Der vorige Spieler sagt 3 Dreien an. Pariert sie, zählen die beiden Einsen oder Asse als 3en. Oder Meterpeter, Mexico, Lügenpaschen, Einundzwanzig — das Würfelspiel Mäxchen hat allein in Deutschland regional etliche Namen, was schon ein Hinweis auf seine weite Verbreitung und hohe Beliebtheit ist.

Ein zusätzlicher Vorteil ist, dass sich das Würfelspiel Mäxchen für so gut wie alle Altersstufen eignet. Ich habe es bereits als Grundschüler gern gespielt, aber auch viel später als Student.

Die Spieler sitzen im Kreis und würfeln reihum mit dem Würfelbecher auf der Unterlage, wobei der jüngste Spieler beginnt. Dabei darf er aber auch lügen, was das Zeug hält!

Jetzt reicht er den Würfelbecher an den nächsten Spieler weiter. Glaubt dieser ihm, muss er nun einen höheren Wert erwürfeln oder diesen dem nächsten Spieler vorlügen.

Hat ein Spieler Zweifel daran, dass sein Vorgänger die Wahrheit sagt, kann er verlangen nachzuschauen und den Würfelbecher heben. Hat der vorige Spieler tatsächlich gelogen, bekommt er einen Strafpunkt, hat der andere ihn fälschlicherweise bezichtigt, geht der Strafpunkt an ihn.

In jedem Fall ist der Spieler, der aufgedeckt hat jetzt an der Reihe zu Würfeln und muss dabei jetzt auch nicht mehr über einen vorherigen Wert kommen.

Lügenmax Menge. Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Mit Paypal Geld Zurückholen ergibt sich die Reihenfolge: 31, 32, 41, 42, 43, 51, 52, 53, 54, 61, 62, 63, 64, 65, 11, 22, 33, 44, 55, 66, Die neue Runde beginnt mit dem Spieler, der einen Würfel verloren hat.

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Was dem einen sein Mäxle ist dem anderen sein Meiern! Mäxchen auch Mäx(le) und Meier(n) sowie in diversen Schreibvariationen oft in Verbindung mit Lügen- Schwindel- oder Schummel-, aber auch Mexican, Mexico, Meterpeter, Mäxchen Meier, Lügen, Lügenpaschen, Riegen, Einundzwanzig u. ä. bekannt, ist ein bekanntes Würfelspiel. Oder Meterpeter, Mexico, Lügenpaschen, Einundzwanzig – das Würfelspiel Mäxchen hat allein in Deutschland regional etliche Namen, was. Teil der erfolgreichen Filmreihe Fluch der Karibik auf! Dudo ist ein Würfelspiel, bei dem es ums Bluffen, Lügen und Durchschauen der anderen. Mit dem Untersetzer-Partyspiel “Lügenmax” verwickeln Sie Ihre Gäste in ein Spiel um Wahrheit oder Lüge. Ein Spiel, in dem sie achtgeben müssen, ihre.
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1 Kommentare zu „Würfelspiel Lügen“

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